Монстры действительно прикольные) Даже при отсутствии какого-то явного челленджа было интересно пытаться протиснуться мимо одного из них, чтобы пройти в определенный коридор) Когда будете допиливать, можно оставить эту фичу, думаю, должно интересно ощущаться))
Монстры классные, сам концепт средний. Я не знаю примеров игр, когда было бы интересно ходить по большому однообразному лабиринту без понимания большой картины. Ну вот ни одного примера не знаю. Всегда либо карту пихают, либо лабиринт разнообразный, либо динамические события происходят.
Арт действительно привлекательный. Если добавить в игру хорошей музыки и какого-то элемента неожиданности, скажем, грамотных скримеров, то будет приличный инди-хоррор
Арт в игре симпатичный, однако сам геймплей довольно скучноват, долго походить не смог. Понравилось еще освещение и было забавно, что существа могут меня подталкивать :) Как увидел овраг, несмотря на предупреждение сразу пошел к его краю, немного разочаровался, но посмеялся) Существ со скринов, к сожалению, не встретил, ну и разнообразия очень не хватает, хоть и масштаб уровня впечатляет)
Игра выглядит интересно, нарисованные персонажи привлекают взгляд, а тёмный лабиринт вызывает интерес. Увы, но игра не развивает события и оставляет игрока скучать уже через 10 минут игры. Идее не хватает некого раскрытия, подробности, а самому игровому процессу звукового сопровождения. Без него блуждание в лабиринтах кажется ещё более монотонным, чем того требует идея игры. (Почему в названии Лунтик я не понял)
Лунтик потому что название придумывалось за 5 минут до дедлайна, а самое крутое существо в игре нарисовано с явной отсылкой к Лунтику. Его можно увидеть в скринах в девлоге если лень в лабиринте искать.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Монстры действительно прикольные) Даже при отсутствии какого-то явного челленджа было интересно пытаться протиснуться мимо одного из них, чтобы пройти в определенный коридор) Когда будете допиливать, можно оставить эту фичу, думаю, должно интересно ощущаться))
Монстры классные, сам концепт средний. Я не знаю примеров игр, когда было бы интересно ходить по большому однообразному лабиринту без понимания большой картины. Ну вот ни одного примера не знаю. Всегда либо карту пихают, либо лабиринт разнообразный, либо динамические события происходят.
Арт действительно привлекательный. Если добавить в игру хорошей музыки и какого-то элемента неожиданности, скажем, грамотных скримеров, то будет приличный инди-хоррор
Арт в игре симпатичный, однако сам геймплей довольно скучноват, долго походить не смог. Понравилось еще освещение и было забавно, что существа могут меня подталкивать :) Как увидел овраг, несмотря на предупреждение сразу пошел к его краю, немного разочаровался, но посмеялся) Существ со скринов, к сожалению, не встретил, ну и разнообразия очень не хватает, хоть и масштаб уровня впечатляет)
Игра выглядит интересно, нарисованные персонажи привлекают взгляд, а тёмный лабиринт вызывает интерес. Увы, но игра не развивает события и оставляет игрока скучать уже через 10 минут игры. Идее не хватает некого раскрытия, подробности, а самому игровому процессу звукового сопровождения. Без него блуждание в лабиринтах кажется ещё более монотонным, чем того требует идея игры.
(Почему в названии Лунтик я не понял)
Лунтик потому что название придумывалось за 5 минут до дедлайна, а самое крутое существо в игре нарисовано с явной отсылкой к Лунтику. Его можно увидеть в скринах в девлоге если лень в лабиринте искать.
Прикольный лабиринт, так и не смог выйти из него.
Я тоже. Но выход точно где-то рядом...